Overwatch (PC vs PS4)

Overwatch

Попеременно играю в открытую бету Overwatch то на РС, то на PS4. Консольный вариант нравится больше. В нем такая же высокая динамика, но — субъективно — убивают не так быстро. Из-за чего игра ощущается менее резкой и хаотичной.

Причина, думаю, банальна: стиками целиться сложнее, чуть дольше. Та же Трейсер даже в умелых руках на консоли не такая OP, как на РС. Аналогично менее опасным кажется McCree. Да и невероятные снайперские киллы я вижу не так уж и часто. Плюс некоторые виды урона в консольной версии глобально потвикали в сторону уменьшения.

А еще почему-то поиск матча на PS4 занимает в 2-3 раза меньше времени, чем на РС.

Вообще, игра хорошая. Очень симпатичная, отполишенная, увлекательная. Нравятся герои и короткие матчи (в Battleborn они затянутые, а тут — в самый раз). Классная оптимизация для консоли: 60 fps, все плавно и приятно. Отдельное спасибо за возможность настраивать чувствительности стиков для каждого персонажа в отдельности.

Обязательно куплю, но когда-нибудь позже. Потому что и без Overwatch релизы выстроились в очередь: Dark Souls III, Ratchet & Clank, Uncharted 4…

Кстати, не пойму почему в коллекционной версии предлагают фигурку скучного Солдата. По-моему, любой другой герой был бы лучше.

Overwatch (PC vs PS4)

Punch Club

Все говорят о Punch Club, и я тоже скажу. В конце концов, я более-менее внимательно следил за этим проектом еще с того момента, когда он засветился под названием VHS Story.

Мне очень понравился retro feel. Приятная «пиксельная» графика, «правильная» музыка и звуки, вообще вся организация игры. Показательная олд-скульность давно уже стала слишком навязчивой, но тут она не мешала, а не радовала.

Cheesy-настроение и множество отсылок к играм и фильмам я считал, но не могу сказать, что проперся. Допустим, встретить Тайлера и поговорить с ним о саморазрушение прикольно, но не более того.

По геймплею — я получил именно то, что ожидал. А именно симулятор выращивания бойца. Крутишься между зарабатыванием денег и тренировками, и пытаешься не помереть с голоду. Прямого контроля над героем во время драки нет. Можно определить только общую тактику и набор используемых приемов. Причем, верный выбор порой дает возможность нокаутировать куда более мощного оппонента.

Punch_club

Punch Club требует внимательности, что хорошо. Надо несложно планировать каждый день наперед, следить за параметрами героя, читать описания скиллов, уметь поддерживать баланс между работой и истязаниями в зале (лучше не качаться постоянно, а выходить на пиковую форму непосредственно перед боем).

Плохо то, что игра очень быстро превращается в монотонный гринд. Проходит этап знакомства; Punch Club перестает активно подкидывать новые локации, персонажей и возможности; вырабатыватся более-менее привычный алгоритм, который просто повторяется по циклу от поединка к поединку. Становится скучновато.

Впрочем, может в февральском апдейте это как-то поправят.

При этом, даже с учетом неприятного гринда, невозможно отрицать, что Punch Club очень затягивает. Не ожидал такого эффекта. Значит, все правильно сделали.

Кстати, вот выпуск подкаста «Как Делают Игры» про разработку Punch Club.

Punch Club

Shadowrun Returns

Shadowrun

Невероятно, я его таки прошел.

Не Hong Kong, а самую первую кампанию Dead Man’s Switch, которую купил сразу после того, как в игре включили возможность сейва в любое время.

По впечатлениям — неплохо. Сеттинг олд-скульного киберпанка воспринимается не таким уж навязчивым и устаревшим, как я подозревал. Формат «Читаешь текст, потом довольно быстрый бой, потом снова неторопливо читаешь» — мне нравится. Очень хорошо играть с чаем и печеньками.

Не всегда, правда, на долгое чтение с экрана было настроение. Именно поэтому прохождение так затянулось. И еще меня утомила затянутая концовка. По-моему, можно было обойтись без пары твистов и побыстрее вывести героя на босса. Все равно сюжет только кажется сложным, хотя на самом деле очень прямолинеен.

Момент, когда герою надо было изображать из себя уборщика, у меня вовсе «не сработал». Я играл риггером. Как-то очень странно и даже немного подозрительно выглядит уборщик, за которым везде летают два боевых дрона.

Впрочем, следующие кампании, если я верно помню отзывы, должны быть логичнее и интереснее.

Shadowrun Returns

Overwatch Beta

Overwatch-art

Меня пустили в бета-уикэнд, и он закончился с очевидными выводами. Overwatch — это новый Team Fortress 2. Что было в целом понятно еще по ранним видео, но теперь подтвердилось личным опытом.

По геймплею они очень схожи, только в Overwatch больше акцент на абилках персонажей. Динамика такая же высокая. Понравилось, что игры короткие, не затянутые. Есть моментально узнаваемые классы («инженер», «солдат», «медик»). Даже в вижуале примерно совпадающая несерьезность.

Хотя, TF2 куда более веселый и абсурдный. И этой легкой абсурдности мне в Overwatch немного не хватило.

Но зато в Overwatch сейчас ничего лишнего. Я перестал играть в Team Fortress 2 после того как ее засыпало лавиной фишечек. Шапки, сундуки, пушки, режимы, карты, фарм, крафт… Игра потеряла четкость и понятность. А в Overwatch — все на своих местах.

Интересно, надолго ли.

Чисто технический P.S. Похоже, мне придется скоро раскошелиться на новый компьютер. Ноутбук свежие релизы тянет с трудом. Overwatch хоть и запускается, но выглядит невероятно уныло (по сравнению с качеством на актуальной конфигурации). А покупать Overwatch на PS4 нет никакого желания. По-моему, это явно писишная игра (не смотря на заявления Blizzard о том, что она изначалально разрабатывалась как мультиплатформенная).

Overwatch Beta

Rollers of the Realm

Взял на заметку этот проект, когда он вышел год назад. Даже прочитал внимательно постмортем. Но поиграл сам вот только на днях.

Rollers of the Realm смешивает механику пинбола с элементами RPG. Идея не новая, но забытая. И достаточно любопытная. Мне нравится пинбол (я не хардкорный фанат, просто нравится). Когда только узнал об этой игре, захотелось попробовать.

Попробовал и быстро забросил.

Во-первых, я так и не смог принять уровень игровой абстракции. Тут фентезийное приключение компании вора-воина-приста-и-собачки, симпатичные физиономии которых активно общаются между собой в неплохо озвученных диалогах. И при этом герои катаются по игровому полю в виде шаров, хотя остальные персонажи выглядят нормально. Но герои — шары.

Понимаю, условности. Но я все равно каждый раз удивлялся. Просто игра делает акцент на истории. И переключаться между образом шара к характеру героя оказалось нелегко.

Второй момент — механика. В целом она неплохая. Незаморочено, но определенный скилл игра все же требует. Правда, у меня чаще возникало ощущение, что я играю в арканоид, а не пинбол. Нередко шарик разбивает какие-то препятствия. Регулярно на поле выставляют ряды противников, которых опять таки надо разбить (убить) точными попаданиями… Честное слово — арканоид, только вместо каретки дали флипперы. Немного странно. Ждешь другого.

Ну и третье — графика.

alpha_level001

Я наелся ретро-стилей, но все равно картинка ранней версии игры (вверху) мне нравится куда больше, чем финальная (см. ролик). Rollers of the Realm выглядит грубо. Рисованные вставки симпатичные, но вот игровые поля — а их видишь большую часть времени — некрасивые. Плохие модели, куцые эффекты. Выглядит все очень сыро.

Мне не понравилось.

Но! Поиграв немного в Rollers of the Realm, я вспомнил про отличный Zen Pinball 2. Поставил его и на планшете, и на домашней PS4. Изучаю новые столы, которых вышла огромная пачка. Так что от Rollers of the Realm все-таки была какая-то польза.

Rollers of the Realm

You Must Build A Boat

Мне в свое время очень понравился 10000000. Я немного опоздал за неожиданным хайпом вокруг него, но как только включил — сразу понял почему были такие восторг.

Вроде знакомая смесь из match-3 и RPG, но чуть другая механически. Плюс увлекательная прокачка. Плюс очень короткие сессии, из-за которых в любую свободную минутку я тут же включал 10000000 на телефоне.

You Must Build A Boat — наследник 10000000 — меня затянул с не меньшей силой. Это очень правильный сиквел для всех, кому понравилась первая часть.

Чуть подробнее можно прочитать об этом на redrumers.

You Must Build A Boat